2017设计新趋势

来源:讯博网络    时间:2017-03-21    浏览:2046

一. 可用性将成为产品设计的重心
广州网站建设为主的讯博网络看来,很多设计师会将工作重心放在交互和视觉的创新,为此不惜消耗大量的时间。经常读到一句比较有意思的英文:“ You don't need to reinvent the wheel.” 字面的意思就是你不需要重新发明车轮子。例如在做App的设计时,我们有很多熟悉的界面样式,比如登录、设置列表等等,或者一些经过无数次使用证明是很好用的 UI 结构,例如上下滑动的 List View 等,我们并不需要费脑筋地将这些东西重新设计更漂亮,而是应该将重点放在能不能以更有效地方式解决某个问题。另外,当你试图引入全新的交互模式的时候,真的就符合用户的预期和需求么?
所幸的是, 现有的交互模式库和设计准则都会鞭策设计师专注于用户真正需要的、重要的东西,换句话说,就是用简单且用户熟悉的方式来做设计。
二. 微交互将会大量主导产品设计细节
其实微交互这个概念其实早在几年前就被提出来了,但是到如今它依然是一个老生常谈的话题。微交互并不是只在小范围受到限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。它的出现是补充快速沟通时的状态呈现和反馈,将某个动作所产生的结果视觉化地呈现出来,帮助用户操作理解屏幕上的某些元素。其核心要素是以更“人性化”的方式,呈现出用户预期中的操作。优秀的微交互能让用户产生参与感,并渴望进行下一步的操作。
三. 多终端呈现,移动端优先
有数据显示目前移动端月度有效浏览时间已经超过PC端使用时长的2倍,而且移动端会进一步侵占用户的碎片化时间。移动端优先的策略则让用户在移动端设备上优先获取信息,响应式设计则让你所设计的内容无缝地自适应到大屏幕上。很多公司新产品的研发就是从移动端的设计开始,同时可以着眼于多个平台,对于偏向系统的一些交互可以依从不同平台的原生控件。最终产出一套统一风格的设计图,适配不同尺寸分辨率的设备。进入产品迭代阶段,优先保持移动端的快速迭代,其他平台可以在移动端的功能稳定一段时间后再进行跟进。 

四. 高清大图与短视频内容更加主流
随着4G流量、WIFI的获取成本降低以及各种拍摄设备在大众市场的普及,在传播形式上,高清大图与视频相比于简单的图文在未来的地位可能更高,甚至成为更加主流的一种形式。2016年12月中旬,微信朋友圈也终于可以发视频了,并且将原有短视频的8秒延长为10秒。今后在朋友圈的营销,打造视频内容就更重要了。在一些需要展现大量细节或者希望内容更生动的地方可以运用短视频或者将视频转为GIF来传达,更精准地戳中用户痛点。 

五. 颜色,字体和质感上的细节将更加受到设计师追捧
现下很多视觉方案,已经在努力突破扁平的桎梏,向着更有意思的趋势发展起来了。比如大号字体,强烈对比,细致的阴影等等。毕竟,审美会疲劳,而用户面对如此大的信息量,我们要在平中寻找一个突破口,帮助用户走出信息过载的挣扎。这是对于视觉设计,排版,字体研究等的真正考验。 

六. 对话式UI
每个界面本质都是对话。换个角度来审视我们现在的UI界面,本质上它们不就是用户和机器之间的对话么?
想想我们每天所用的APP吧,比如打车应用。首先你告诉优步,你想要打车;之后优步会询问你想要去哪,然后帮你找一个司机,并且告诉你将会等待多久。当行程结束的时候,它会询问你这趟行程到底如何。接下来,你以打分的形式来告知系统你这次行程如何。
从今年开始 Chatbot 的热度一直就居高不下,大量的创业公司开始将它作为着眼点,而大型科技企业也对于Chatbot 保持着高度的兴趣与探索的热忱。对于企业和品牌而言,自动而智能化的对话体验有许多值得探索的维度,拥有许多可能性。 
置于诸如 Siri、Alexa、Google Now 这样的语音式的聊天机器人,在不久的将来,将会彻底改变信息服务和界面交互的模式。
七. 增强现实与虚拟现实的初级实现
很多人容易将VR与AR的概念弄混,以为二者是一码事,VR人为地创造了感官体验,包括视觉、触觉、听觉和嗅觉体验。AR是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想象世界加在真实世界之上。但是最近又产生了一个新词,MR(混合现实,Mixed Reality)是将计算机生成的物体混合到真实世界中。目前还存在许多技术难题,但无疑的是,在将来的一段时间将会成为最热门的话题。
 

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